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Zugzwang, von Zug 1 an.

Zwölf Steine, ein Brett aus 8 × 8 Feldern, abwechselnd legen. Wer als Erster nicht mehr legen kann, verliert. Im Schach heißt das Zugzwang und ist ein seltener Moment im Endspiel — hier ist es das ganze Spiel.

Gegen den Computer 4 Stufen — von harmlos bis unschlagbar. Fang bei 1 an. Zu zweit am Gerät Einer legt, dann gibt er weiter. Zwei Minuten pro Partie. Fernpartie gegen Menschen 3 Tage pro Zug, weltweite Wertung — kommt, mit Konto und kostenpflichtig bald
  • Kein Zufall
  • Nichts auswendig lernen
  • Kein Konto nötig
  • Läuft offline
Der nächste Zug

Drei Aufgaben. Findest du den richtigen Zug?

10 Sekunden pro Aufgabe — so lange dauert die Überlegung auch am Brett. Erst nur die Form. Dann ein Zug, der dir eine Lücke für einen deiner Steine baut. Zuletzt derselbe Trick auf offenem Brett, wo er die Partie entscheidet.

Im Vergleich

1.173 Möglichkeiten im ersten Zug. Zehn Züge später steht der Sieger.

Merkmal Pentomino Schach Tetris
Regeln gelernt in 2 Min 30 Min 1 Min
Züge, bis es entschieden ist 10 80 endlos
Mögliche Züge zu Beginn 1.173 20 4
Gegner ein Mensch ein Mensch die Uhr
Auswendig lernen nichts Jahrzehnte Theorie
Zufall im Spiel keiner keiner der nächste Stein

Alle Zahlen sind gemessen, nicht geschätzt. Viel Auswahl, wenige Züge — deshalb wiegt hier jeder einzelne so schwer.

Zwei Minuten für die erste Partie

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